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Para alcanzar estos objetivos solo existe un camino: contar con los mejores equipos, tanto humanos como tecnológicos.

La escuela cuenta con estaciones de trabajo individuales para los estudiantes, de tal manera que no es necesaria la compra de equipamiento por parte de ellos para el correcto funcionamiento de las clases.

Es importante que tengas conocimientos previos para cualquiera de nuestros Másters. En cualquier caso, te orientaremos individualmente en una entrevista personalized y haremos una revisión de tu portfolio para considerar si tu perfil es adecuado para que puedas cursar el máster.

La música en audio inmersivo, el diseño de sonido para videojuegos y para realidad virtual, el sonido Dolby Atmos para cine o, en futuro cercano, diseñar el sonido para el metaverso, ya están a tu alcance.

A alumnos/as que han terminado grados medios y superiores de imagen y sonido que necesiten una formación especializada de alta cualificación que no obtienen en los grados oficiales

El eighty% de los estudiantes de la escuela inicia su andadura laboral gracias a los convenios con empresas.

Los plugins son pequeñas aplicaciones que aumentan o complementan las funciones que nos ofrecen los programas telláticos de producción musical y de audio.

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Durante este módulo conoceremos los 150 plugins más utilizados en la industria del audio real. Tanto a nivel de procesadores de audio, herramientas MIDI e instrumentos virtuales.

El propósito de este máster es afianzar al alumno en el uso de las herramientas y metodología de trabajo mediante la práctica en situaciones reales producción de proyectos musicales.

Un máster con estas características se tiene que impartir en un entorno específico, y la ENTI-UB es este lugar. Con una experiencia de cerca de ten años formando los mejores desarrolladores y con un grado específico para artistas, llegó el momento de preparar los creadores y especialistas en todo el que tiene que ver con la música y el sonido de la industria de nuestros días y con el entretenimiento del futuro.

Una vez hemos generado contenido audiovisual y el público conoce nuestro producto, lo más possible (y deseable) es que tengamos que hacer frente a una o varias presentaciones en vivo. En esta asignatura nos vamos a adentrar en los pormenores de la producción de eventos: una gran desconocida por parte del gran público, pero imprescindible para aquellas personas que inician su carrera en el mundo audiovisual y las artes escénicas.

"Recomiendo a cualquier persona que le guste todo lo relacionado al arte estudiar en esta escuela que va a tener mucho futuro por delante… Gracias". Mónica MarínMáster en Animación 3D Browse Far more

Concierto del Máster en Música y Sonido edición 2024 one de febrero de 2024 No hay comentarios Como cada año, los alumnos y alumnas del máster en Música y Sonido para Experiencias del Entretenimiento demuestran las nuevas habilidades adquiridas en composición con

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